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高階職業特點剖析之武者系篇
高階職業特點剖析之武者系篇
發佈時間:2011年05月13日 15:32:29      人氣: 11160       進入討論區

 

 

  聚義、謊言:“先說一下熱門職業吧。天行、修羅、法神。這三個職業是玩得人最多的,也是公認比較犀利的,其實不然,網絡遊戲有句口號嘛:‘沒有最強的職業,只有最強的玩家’。廢話少說,下面給大家講一下各職業的玩法吧。說得好的來朵花,說得不好磚板拍來請手下留情,比較疼,謝謝。”

 

 

武者系職業分支圖

 

 

武尊,打不死的小強

武尊

  玩武尊的朋友可以體會到這個職業號稱打不死的小強,這個職業是所有職業裡最難纏難殺的。但是缺點也是很明顯,攻擊力不夠強悍,缺乏有效的控制技能。所以這個職業,想要玩好了,就需要閣下花些心思咯。

 

 

武聖,攻防兼備

武聖

  武聖既有防禦,又有附加型法術輸出,這是我比較看好的一個職業,玩法也比較多。技能方面,比武尊多一個有一定幾率令人暈人的技能,和一個跳前7步輸出的技能,彌補“短腿”的缺陷。輸出方面,比武尊更給力一點。耐打方面,由於武聖有個加防禦的陣法,另外還有加抗性的陣法,也是比較能抗的。隊伍裡面如果多上一個武聖,那麼這個隊伍的整體實力會提高不少,因為這個陣法是可以為隊友加的。

 

 

修羅,技術流摯愛

修羅

  這個職業也正是我現在玩的職業。我個人感覺,玩修羅需要的技術比較高,因為他的“大招”【順風斬】是有面向和距離要求的。有一些玩修羅的朋友也許很早就有這個疑問了,為什麼順風斬丟出去老是沒顯示傷害?問題就出於這裡。我研究了一下這個技能,它是需要你靠近對手2步內發出,太過於貼近的話,有時候也不顯示效果。這個問題讓我也挺糾結的,因為嚴格來說,修羅就是靠順風斬來秒人的。沒錯,你沒看錯,就是秒人!只要攻擊上去的話,你是可以秒掉裝備不太好的一些玩家的。像我接近1900平均傷害的,丟個順風斬出去,爆出來的效果就是8000多。我裝備不太好,我朋友+16套的,丟出去經常暴出1W的傷害,這個傷害不是固定數值,看對手裝備了。修羅這個職業,爆發能力是比較出色的,追求的是三刀結果,而且控制技能上多了個【攔截】,這是我最喜歡的一個技能了,可以在戰鬥狀態中瞬間接近對手,丟出大招。

 

 

羅剎,群攻聖手

羅剎

  這個職業是我心痛的錯過……當初和朋友一起玩《古域》的時候,我就面臨著修羅和羅剎兩個職業選擇,他跑我前頭選了修羅,我因為更喜歡雙手持劍的外觀,而放棄了這個一開始可以選擇的職業。可我80級之後就後悔了,因為羅剎80的白龍自造武器實在帥呆了!羅剎這個職業,是屬於大範圍爆發的職業,一共有3個群技能。只要你裝備能上的去,那麼我建議你選羅剎吧。爆發能力不會低於修羅的,在高端玩家眼中,這個職業是充滿光明的,招架、躲閃,都可以堆到10%以上,戰法上就自備3%的暴擊,讓你的暴擊輕易突破30%,再配上個寶寶,你就成為人家眼中的“一刀流”了。因為和這個職業切磋過,所以我深有體會,說羅剎這個職業不行的朋友,不是職業不行,而是你裝備技術沒到那個層次。

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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#1 2011-06-10 23:57:39 作者: 開心遊戲 訪客
好無瞭><