選擇死士的朋友是不是覺得很悲劇?攻擊上不去,暴擊上不去,PK糾結了吧?那麼下面的內容或許對你有些小小啟發和幫助!
首先本人目前只練到80級,裝備一般,平均傷害就只有1000多點,暴擊也就有28%,武器用的是兩把70級白龍強化到+9,裝備是頭和肩膀70級白龍,剩下3件60級白龍。死士這職業是屬於大器晚成的,為什麼這樣說?看技能就知道了,前面的技能基本沒殺傷力,一直到80級出了絞殺才稍微體現一下殺人的快感,要想到頂峰必須100級出了100%閃躲技能!(這點讓我們玩死士的非常糾結,100級,不知道那年才練到)
我們來看死士幾個攻擊技能,刃光,猛刺,連刺木,絞殺,伏擊,鎖喉,殘害。這裡面的技能分開用威力很小,體現不了太大傷害,想要秒人就必須學會疊加技能,最佳疊加攻擊技能刃光+猛刺+伏擊+絞殺我現在打出的攻擊傷害,打怪出暴擊1。1萬+絞殺7800(絞殺每2秒傷血1300,持續6下)打在5萬護甲20%免傷修羅身上是6800+7800,絞殺是固定傷害無視護甲和防禦的,絞殺的傷害只和死士本身攻擊有關,攻擊越高絞殺傷害越大,絞殺才是死士最大的殺招,為什麼?因為再高的技能都會有被閃掉的幾率,但是絞殺不怕,即便是刃光+猛刺+伏擊+絞殺這個連招打到人身上被閃躲了,但是絞殺依然存在,對方依然會持續掉血!
再看死士輔助技能疾風血滴子淬毒·近戰Ⅱ含沙射影遲鈍打擊加2個隱身技能,80級以後的技能就不提了,只談目前實戰用的,這裡目前就一個控制技能一個減速技能,技能搭配好了可以讓對手很難反擊又很難跑掉(只適用同裝備情況下)
介紹了技能下面是實戰經驗了,因為系統PK模式不好所以野戰很少,這只提供一下切磋時候的經驗和心得。
一開始用潛龍接近對手,注意距離,別離太近,不然會被對手用群掃出來,最佳距離8步,給對手上含沙射影減10%護甲,然後開始疊加技能,因為沒怒氣所以只可以疊加刃光+伏擊+絞殺,少了一個猛刺傷害低不少,絞殺效果也低了,暴擊的話大概還有4000+5000絞殺,這個連招動作要快,從疊第一個技能開始就只有15秒時間。(技能怎麼疊加?很簡單,和敵人保持距離按下技能,技能已經變黑開始重新讀秒,你可以把刃光+猛刺+伏擊+絞殺這4個技能都按黑了,然後鼠標左鍵雙擊目標,或按黑3個技能留最後一個技能靠近目標時候再按下。這樣攻擊到目標時候只會出現一次攻擊傷害,這個傷害是4個技能傷害總合,不過也存在風險,被閃躲了那麼你4個技能都被閃躲,不過出暴擊就相當4個技能都是暴擊,非常爽的傷害)
遇上新手或許會給你直接走上去連招,中了連招3秒他出不了技能(絞殺附帶效果),馬上用遲鈍減他速度,平砍1刀後接血滴子再暈他3秒,繼續平砍攢怒氣,砍2刀後馬上用殘害,這時候他應該剛醒,但中了殘害2秒內技能還是不能用技能,這時候你怒氣夠50了用淬毒·近戰Ⅱ+連刺木,最後接上公共群,這時候他還沒掛血也不多了,再給他個鎖喉(這技能是可以遠攻,10步範圍)怎麼打就看你個人了,要是他血還有一半以上那麼你就隱身等待下個伏擊好了上去刃光+猛刺+伏擊+絞殺,要是沒血的你直接開疾風追殺,最好把遲鈍射擊學了,這樣你就有2個減速度技能,近身的用遲鈍打擊,跑遠了用弓放遲鈍射擊,2個技能運用得好追人和逃跑沒太大問題!
遇上高手他會不停得跑,不給你打到,逼你隱身時間到了現身會把你的連招給瓦解。這情況你要靈活運用血滴子和疾風,個人推薦準備好連招用血滴子抓過來雙擊左鍵打,然後砍一刀馬上遲鈍他,再接殘害,剩下參照上面打法。
對付各職業有各種打法,這就不一一說了,各位玩死士的朋友在遊戲裡自己研究了,因為我要是說太多出來其他職業看了都會慢慢研究破解了,最後說一下,死士這職業是很需要RMB支持的職業,只要裝備好,PK絕對爽,雖然目前我也很糾結(為什麼就這職業好技能要100級?),不過我很看好這職業,對於玩死士的朋友說一句,堅持~~死士會出頭的一天!最後問一下遊戲策劃,為什麼修羅一個沖就有60點怒氣?而刺客40點怒氣都要打半天?為什麼其他其他職業公共群可以漲怒氣而刺客的不漲?BUG嗎?如果是BUG希望盡快修改!
古域平民滿級死士談PK經驗
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古域平民滿級死士談PK經驗
發佈時間:2011年09月30日 08:46:19 人氣:
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KUSO